麒麟小歌 发表于 2014-11-20 10:47:46

招教考试幼儿教材教法十八:体育游戏构思法

招教考试幼儿教材教法十八:体育游戏构思法
体育游戏,也被称为活动性游戏或运动游戏,是根据一定的体育任务设计的,由身体动作、情节、角色和规则组成的一种活动性游戏。幼儿最喜欢有情节的游戏活动。构思游戏情节是设计幼儿体育游戏活动方案一个重要的环节。本文对体育游戏情节的构思法进行了初步探索和归纳。
一、体育游戏是幼儿体育活动的主要形式
体育是幼儿园健康教育的一项重要内容。教育部颁布的《幼儿园教育指导纲要(试行)》中指出:"幼儿园必须把保护幼儿的生命和促进幼儿的健康放在工作的首位。"幼儿园要"开展丰富多彩的户外游戏和体育活动,培养幼儿参加体育活动的兴趣和习惯,增强体质,提高对环境的适应能力"。
幼儿固体育工作的任务主要通过早操、体育课以及户外体育活动等途径来完成。其中,以游戏形式开展的体育活动是最受幼儿喜爱一种的活动形式。活动性游戏之所以受到幼儿的普遍欢迎,从根本上说是由幼儿身心发展的特点决定的。首先,幼儿高级神经活动过程的特点是兴奋强于抑制,幼儿通过不同区域兴奋的迁移来解除疲劳,所以,幼儿活泼好动,喜欢灵活多变的游戏,并在游戏中经常迁移游戏行为;其次,幼儿大脑皮质的不成熟使幼儿的认知简单而具体,受小脑控制的情绪活动起主导作用,自制力包括控制自己情绪的能力较低。各种情节生动、内容丰富、形式多样的体育游戏能充分满足幼儿好奇、好动、好模仿、好表现等情绪化的心理需求。
体育游戏将基本动作技能的锻炼寓于趣味性很强的活动之中,幼儿在游戏中完成走、跑、追捉、躲避、跳跃、投掷、滚、爬、吊、拉、推、平衡等基本动作。对于幼儿来说,游戏活动本身就是一种有效的基本动作教育。因而体育游戏对于激发幼儿的体育活动兴趣,促进其以体能为主的各方面发展具有独特的作用。
二、情节因素是体育游戏趣味性的重要因素
游戏是幼儿最感兴趣的活动,因为游戏活动本身就具有趣味性。正是由于游戏的趣味性吻合了幼儿活动受兴趣支配的特点,游戏才受到幼儿的普遍欢迎。趣味性是游戏必须具备的条件。游戏角色的生动鲜明、游戏材料的丰富多彩以及游戏情节的灵活多变等,都是吸引幼儿的趣味性因素。
体育游戏由游戏动作、活动方式、游戏规则、游戏情节、物质条件等结构成分组成。游戏情节是区别体育游戏与其他体育手段的一个重要结构成分,其实质是以虚构和模拟的形式表现某些生活事件。由于幼儿正处于象征性游戏阶段,虚拟性或非真实性是这一时期幼儿游戏的重要特征,因此,对于幼儿来说,游戏情节是决定体育游戏是否有趣的一个非常重要的因素。
体育游戏的情节与角色游戏和表演游戏的情节不同。在角色游戏和表演游戏中,情节是根据游戏主题构思的,是表现游戏主题不可缺少的成分;而体育游戏的情节一般是从调动游戏人的活动积极性出发,根据游戏的动作和活动方式的特点而构思的,在游戏中起着增强趣味性的作用。以"跳"为例,如果单纯枯燥的让幼儿练习双脚跳,幼儿可能跳不了几下,就不感兴趣了。可是只要我们把它加上情节因素,变成一个"小白兔回家"的体育游戏,幼儿便会兴趣盎然地跳个不停,由此可见体育游戏中情节因素的趣味性魅力了。
三、体育游戏情节构思的方法
一般来说,对某种活动强烈而稳定的兴趣,常常标志着主体达到了与该活动相关的身心发展水平。幼儿兴趣对游戏的选择性决定了幼儿只对符合自己身心特点的游戏感兴趣。因此,在设计幼儿体育游戏活动方案时,要充分利用情节因素来增加游戏活动的趣味性,使体育活动更有吸引力。
游戏情节是体育游戏中一个很活跃的结构成分。一个游戏可以构思出各种不同的游戏情节,一个动作也可以采用各种不同的游戏情节来体现,因而体育游戏情节的构思创作具有很大的创造空间,能充分体现教师的教学设计能力。
体育游戏情节的构思主要以游戏动作和活动方式的特点为依据。笔者总结自己多年创编游戏的经验,现将主要的构思方法归纳如下:
(一)事件提炼法
即从现实生活事件中提炼游戏主题素材、构思游戏情节的方法。运用这种方法,我们首先要了解幼儿的身心特点,从幼儿感兴趣的事件人手。我们知道,幼儿喜欢模仿他们感兴趣的事物,如喜欢模仿"司机开汽车""警察叔叔抓坏蛋"等,而这些兴趣点都能成为我们构思游戏情节的重要线索。
在掌握幼儿兴趣爱好一般性特点的同时,我们还要注意观察和了解幼儿一定时期内的兴趣热点,及时把握幼儿随机生成的兴趣需要,从而构思出相应的游戏情节。例如,电视台播放"奥特曼"的动画片后,孩子们对模仿"奥特曼"津津乐道。结合幼儿这一兴趣热点设计"我是小小奥特曼"的游戏情节,一定是大受孩子们欢迎的。
另外,我们还要努力培养自己的职业敏感,善于"采风",即从现实生活的方方面面汲取有益的素材来构思游戏情节。如"争办奥运会""挂奥运旗"游戏,就是抓住北京2008年举办奥运会这件孩子们都知道的大事件展开设计的。
(二)故事借鉴法
即根据故事内容来构思游戏情节,以故事表演作为游戏表现形式的构思方法。听故事、表演故事都是幼儿喜闻乐见的活动形式,我们可以利用这一特点,借鉴童话故事拟人化的虚构手法来构思游戏情节。如游戏"萝卜又回来了"中小白兔把萝卜送给小灰兔,小灰兔把萝卜送给小黑兔,小黑兔又把萝卜送给小白兔的情节,就是故事内容的直接再现。
运用故事借鉴法构思游戏情节有两种情况:一种是直接借鉴现有的故事。童话故事中可利用的素材非常丰富,像"小兔乖乖""小红帽与大灰狼""白雪公主与七个小矮人"等故事情节中就有很多内容可以引用到游戏情节中去:另一种情况是为设计游戏而创编某些故事情节,如"猫和老鼠"这一主题素材就可以编出"小猫捉老鼠""小猫打老鼠"甚至"老鼠戏小猫"等不同故事内容的游戏情节。
(三)角色衍生法
情节和角色往往是不可分割的。角色衍生法即根据游戏动作和活动方式特点,选择相关或相似的事物作为游戏角色,从而衍生出某种游戏情节的方法。例如设计以双脚跳动作为主的游戏,根据双脚跳动作的特点,我们可以考虑选用"小白兔""小青蛙"或是"小袋鼠"作为游戏角色。如果角色选用的是小白兔,则可衍生出"小兔采蘑菇""小兔拔萝卜"等情节;如果角色选用的是小青蛙,则可以衍生出"小青蛙捉害虫""小青蛙跳池塘"或"小青蛙学本领"等情节,而若是选用小袋鼠,则会有"小袋鼠搬家""小袋鼠过河"等不同的游戏情节。
(四)器械相关法
器械相关法是根据游戏使用的器械的特点来构思游戏情节的方法。体育游戏中常用的道具和器械有球、棒、绳以及木块、平衡木等等。利用这些器械的特点,我们可以设计出相关的游戏情节。如玩球活动可以构思成"运西瓜""赶小猪"等,而走平衡木活动则让我们很自然地和"过小桥""走钢丝"等情节联系在一起。
在体育游戏中,幼儿常常会自发地自制一些小玩具。旧报纸、旧纸盒、空的饮料罐、各种质地、颜色不同的包装纸、塑料绳等,这些看起来不起眼的废旧材料,在孩子手里都能变成一个个有趣的玩具。例如,一次性纸杯可以在孩子们手中变成飞盘。风车、跨越障碍、飞机、球门等各种各样的玩具。然而,孩子们的这些创造性的火花往往和他们的兴趣热点一样很不稳定,需要教师的发现、鼓励、指点和支持。
教师可以多给幼儿提供各种废旧材料,鼓励他们的创意制作。若是教师能善于利用器械相关法,针对孩子们的创意制作构思出相应的游戏情节,让幼儿在后续的游戏中尽情玩乐,则能收到更大的教育效果。
(五)知识模拟法
知识模拟法是根据一定的社会与自然知识,用模拟知识点的手法构思游戏的情节,让幼儿通过游戏活动掌握相关知识的方法。如"小心触电"游戏中追捉者与被迫捉者的关系就被构思为"电插头"和"人"的关系,"躲避触电"便成为情节构思的主线,于是,当"人"被"电触头"触及时就会"死",应呆在原地不能再动,而"人"在触摸木头时是安全的,"电插头"便不能再追等等,这些情节的构思都模拟了用电常识。通过玩这个游戏,孩子也就自然而然懂得了不少关于电的知识。
同样是追捉关系,在游戏"盐和水"中则变成了"盐"和"水"以及"太阳"的关系,游戏中的追捉、捕获与解救等环节则成为"盐遇水融化成盐水,盐水经过日晒蒸发后重新变成盐"这一知识点的具体表现。
(六)主题串连法
主题游戏是目前幼儿园教育教学中一种新型的游戏模式,其特点是以主题为核心,以具有主题想像的情境为特色,以联合游戏为手段。体育游戏也可以利用这种方法,围绕某一既定的主题构思游戏情节,通过与主题相关的多个活动将多种游戏动作整合在一起,从而达到让幼儿全面发展的教育目的。
例如"快乐的小矿工"游戏,围绕小矿工这一主题,我们不仅可以构思"下矿井"和"出矿井"的游戏情节来训练幼儿钻、爬的基本动作,还可以设计出"戴矿工帽""系毛巾""戴工作手套"等游戏情节,将手的小肌肉动作的发展、生活自理能力的训练、安全常识教育等多项教育内容有机地整合到一个游戏中来。
四、构思体育游戏情节需注意的问题
游戏情节应符合幼儿的兴趣和认知背景。不同年龄班的幼儿有着不同的身体发展水平和兴趣爱好,运用事件提炼法、角色衍生法、器械相关法构思体育游戏情节时,一定要针对幼儿的年龄特点,围绕幼儿的兴趣点进行设计。同时,幼儿只有获得了与游戏相关的背景体验,才能引发游戏动机,出现真正的游戏。因此,运用主题中连法、故事借鉴法、知识模拟法时,其中的预设主题、故事情节以及知识内容等必须是幼儿所熟悉的。只有与幼儿实际水平相符的游戏才能真正让幼儿从游戏中获得乐趣。
游戏情节要有一定的教育意义。游戏情节反映的是社会生活的某些片断,因而必然具有两面性。在构思游戏情节时,要尽量体现积极的教育因素,避免消极因素。运用事件提炼法、主题串连法、知识模拟法构思游戏情节时,应与时俱进,使游戏情节能够鲜明地反映当前社会与时代、文化与生活的主要特征。在运用故事借鉴法、角色衍生法、器械相关法时,一方面要避免简单重复"老一套"的做法,另一方面也要避免选用那些过于陈旧的内容。
游戏情节要符合身体锻炼的要求。情节因素是体育游戏重要的趣味性因素之一,它在体育游戏中起着锦上添花的作用,一些没有情节的游戏依然可以吸引幼儿参与。因此,设计幼儿体育游戏应以一定的身体练习和运动负荷为目标,不能过分追求游戏情节而喧宾夺主。构思游戏情节时,既要考虑情节发展的合理性,也要考虑运动内容和运动负荷合理的安排。
游戏情节要给幼儿留有想像和创速的空间。游戏情节以虚构和模拟为主要特征,因此构思游戏情节不必过分求实,尤其是运用事件提炼法、主题串连法、知识模拟法等方法时,应给幼儿留有发挥发挥想像力和创造力的机会和条件,让幼儿在活动中充分调动各方面潜能,获得全面发展。
参考文献:
黄世勋.儿童运动游戏创编与数学.北京:光明日报出版社,1989
(荷兰)胡伊青加.人:游戏者--对文化中游戏因素的研究.成穷泽.贵州:贵州人民出版社,1998
毛蔓娟,沈悦,林茅.主题游戏--一种新型游戏的探索.许政涛.幼儿固游戏与玩具.北京:北京师范大学出版社,2001

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